Россия
План поступления
Войти

Спортивное программирование для обучающихся: курс для педагогов

повышение квалификации

О программе

Курс формирует у педагогов целостную методическую базу, навыки работы с современными образовательными платформами и компетенции по организации учебно-тренировочного процесса.

Варианты обучения

дистанционно
2 месяца (108 ак. ч.)
Срок обучения
1 апр. 2026
Когда
2 раза в неделю, с 19:05 до 20:35
График занятий
25 000 р.
Стоимость

Кому подойдет программа

Для учителей информатики, математики и физики
которые запускают или развивают направление спортивного и олимпиадного программирования в школах.

Дополнительная информация

О программе — Курс создан как системный старт для педагогов, желающих вывести подготовку школьников к олимпиадам и соревнованиям на новый уровень. Обучение сочетает базовую алгоритмику, работу с Python и методологию организации секций и мини-контестов. Программа раскрывает специфику современных тестирующих систем, принципы анализа решений и подходы к формированию индивидуальных траекторий развития обучающихся.
Педагог получает готовую архитектуру подготовки — от учебного плана и банка задач до цифровых инструментов аналитики и регламентов проведения соревнований. Это позволяет быстро развернуть или модернизировать школьную инфраструктуру спортивного программирования.

Актуальность — В условиях стремительного роста рынка цифровых профессий и ежегодного увеличения числа участников олимпиад по программированию образовательные организации сталкиваются с дефицитом инфраструктуры и методической поддержки для системной подготовки школьников. Несмотря на высокий интерес к IT-направлениям, значительная часть начинающих не достигает уровня участия в соревнованиях вследствие отсутствия регулярных тренировок, наставничества и отлаженных форматов контестной практики. При этом далеко не во всех школах реализуются соревнования по программированию, что формирует разрыв между мотивацией учащихся и возможностями образовательной среды. На фоне растущего запроса экономики на специалистов с развитым алгоритмическим мышлением эта проблема приобретает стратегический характер.
В такой ситуации ключевым фактором становится повышение квалификации педагогов, способных обеспечивать подготовку к соревнованиям, формировать устойчивые тренировочные циклы и выстраивать систему мотивации школьников. Обновление педагогических компетенций и внедрение современных цифровых инструментов — необходимое условие для формирования конкурентоспособной среды спортивного программирования в школах.

Описание процесса обучения — курс длительностью 2 месяца реализуется в дистанционном формате. Обучение организовано как последовательная практико-ориентированная траектория, объединяющая лекционные форматы, практические занятия и самостоятельную работу педагогов. Программа выстраивает у слушателей целостное понимание спортивного программирования и формирует прикладные навыки, необходимые для запуска и сопровождения учебно-тренировочного процесса в школе.
В начале курса участники получают системное представление о структуре соревнований, принципах работы тестирующих систем и возможностях современных образовательных платформ. Далее акцент смещается на формирование методической базы: педагоги учатся проектировать тренировочный цикл, подбирать задачи под уровень группы, анализировать ошибки обучающихся и строить понятную систему оценки прогресса.
Практическая часть обучения проходит в формате вебинаров, где слушатели решают типовые задачи на языке Python, работают с алгоритмическими конструкциями и создают учебные примеры для будущих занятий. Существенный объём самостоятельной работы направлен на отработку навыков программирования, анализ задач и тестирование цифровых инструментов.
Итогом становится подготовка полноценного методического комплекта: календарно-тематического плана, сценария учебного занятия, набора задач с комментариями, регламентов и инструментов аналитики для проведения тренировок. Завершается обучение аттестацией, подтверждающей готовность педагога к развертыванию секции спортивного программирования в своей образовательной организации.

Результаты обучения

  • выделять ключевые элементы алгоритмики и уверенно работать с конструкциями Python
  • ориентироваться в форматах соревнований и возможных образовательных траекториях учеников
  • использовать платформы Foncode, Stepik, Codeforces и др. для проведения тренировок
  • анализировать типичные ошибки обучающихся и формировать метрики отслеживания прогресса
  • проектировать учебно-тренировочный план и систему сопровождения школьников

Оставьте отзыв

Учились здесь? Оставьте отзыв, и, может быть, это поможет другим в выборе. Кроме этого, из ваших оценок формируется наш рейтинг.

Смотрите также

Учебные центры Москвы по направлению «информационные технологии», Учебные центры Москвы по направлению «информационные технологии» дистанционно, Учебные центры Москвы по направлению «информатика», Учебные центры Москвы по направлению «информатика» дистанционно
Представитель учебного центра
Аватар
Александр Валерьевич Калинин